Game – CS:1.6
Publisert 18-09-2010, 19:24 av Vegard
1. Generelle regler
a. Alle kampene vil bli spilt med 5on5 spillere.
b. Alle i laget skal bruke sitt unike lagnavn og kallenavn under turneringens kamper
c. Hvert lag skal ha en utnevnt person som står for kommunikasjon mellom laget og gamecrew
d. Det spilles dobbelt utslag, altså det laget som vinner går videre til neste runde i winnerbracket, mens taperen overføres til loserbracket. Vinneren av winnerbracket og loserbracket møtes i finalen. Laget fra winnerbracket trenger kun å vinne ett map for å gå av med seieren, laget fra loserbracket må vinne to. Hvis laget fra winnerbracket taper første finalerunde velger de map i andre runde.
2. Server settings:
a. Max Rounds = 15
b. Roundtime 1.75
c. Freezetime 15
d. Startmoney: 800$
Juks og settings som endrer spillets funksjoner, eller lignende er streng forbudt
3. Kart og sidevalg
a. Hver kamp starter med en knivrunde, vinneren av knivrunden velger så om de vil være Counter Strike (CT) eller Terrorist (T) først.
b. Maps
- de_dust2
- de_inferno
- de_train
- de_tuscan
- de_nuke
4. Bugs og annet
a. Hvis en bug blir misbrukt i spillet blir dette sett på som regelbrudd og kan føre til; Advarsel, 3 runders trekk, laget taper på walkover eller diskvalifisering av spiller/lag
b. Bunnyhopp, crouchbug, bugdefuse, flashbugs og lignende ting er strengt forbudt.
c. Bruk av tredjeparts programmer som tukler med spillets funksjoner er forbudt og kan føre til utestengelse
5. Forsinkelser og kamptider
a. Alle lag må holde seg til kampoppsettets planlagte tider
b. Hvis et lag ikke møter på tida, så kan det føre til walkover. Hele laget må møtes til en kamp innen 15 minutter
c. Hvis det blir forsinkelser, er det lagets kontaktperson som er pliktig til å informerer gamecrew om det.
6. Bombeplant og defuse
a. Bomba må være synlig etter at den er plantet, og den skal høres.
b. Når en defuser bomba må den være synlig
c. Hvis du bugplanter eller bugdefuser, fører det til 3 runders trekk.
7. Lagoppstilling
a. Hvert lag skal bestå av 5 spillere
b. En spiller kan ikke delta i flere enn ett (1) lag i turneringen
c. Gamecrew må informeres før kampstart, hvis stepin skal brukes
8. Resultater
a. En kamp avsluttes når et lag har nådd 16 poeng
b. Lagets avtalte kontaktperson er pliktig til å informere gamecrew om sluttresultatet etter kampen.
9. Konfigurasjon
Disse instillingene må være inkludert i spillerens konfigurasjon:
• cl_movespeedkey 0.52
• cl_pitchspeed 225
• cl_showevents 0
• cl_pmanstats 0
• cl_lc 1
• cl_lw 1
• gl_max_size greater than or equal to 128
• gl_monolights 0
• gl_picmip 0
• gl_polyoffset 0.1(Nvidia) / 4(ATI) (Bare verdier som IKKE fremkaller den ulovlige
“translucency” effekten er lov)
• s_show 0
• s_a3d 0
• net_graph 0
• fastsprites 0
• lightgamma 2.5
• texgamma 2.0
• Hopping kan bare bli bundet til en knapp med “+jump”
• Å binde “+duck” til musehjulet er strengt forbudt.
• Gange kan kun bindes med “+speed”
Følgende innstillinger er strengt forbudt å endre og må ha standard verdier:
- cl_weather
- mp_decals
- Max_smokepuffs
- mp_corpse_stay
- max_shells
- fastsprites
Alle andre konfigurasjoner er lov så lenge de ikke gir en urettferdig fordel som kan
sammenlignes med juks. Modifisering eller å endre på spillet ved hjelp av grafikkløsninger.

















